Автор: Евгений Щабло

2

Идейные паразиты

Сегодня в массовой культуре и в компьютерных играх в частности наблюдается очень интересный процесс: издатели зачастую нацелены на создание продуктов, которые купят в любом случае, без оглядки на качество, а еще лучше – еще...

2

Когда нелинейность вредит играм

Проблема выбора занимает умы философов уже давно. Есть вполне себе древний пример с ослом и двумя стогами сена: если оба стога равнозначны для осла, то он не сможет выбрать ни один из них, его...

rfwbs-slide