интервью

2

Разработчики Blizzard – о 4К-графике в игре 20-летней давности и о том, почему не все баги нужно исправлять

Выход Starcraft Remastered запланирован на 14 августа, но уже 31 июля состоялся запуск переиздания первого Starcraft в Южной Корее, на две недели опережая весь остальной мир. Однако еще раньше журналисты портала GameSpot получили возможность...

16

Бревик: для Diablo 2 мы разрабатывали второй аддон и героя клирика, а Diablo 3 должна была стать MMO

Видеоблоггер Rhykker, в основном рассказывающий о Diablo, взял интервью у одного из создателей Diablo II Дэвида Бревика, разбил это интервью на части и выкладывал их понемногу на своем Youtube-канале. Поскольку разговор с Бревиком получился...