Метки: обзор

8

Как фанаты не любят любимые франшизы, или Обзор на Warhammer 40K: Dawn of War III

Еще перед полноценным релизом последнего Dawn of War разработчики из Relic демонстрировали игрокам геймплей, выглядевший как симбиоз идей первой и второй частей «Рассвета войны», из которых геймдизайнеры попытались взять все самое лучшее, добавив немного...

2

Как заставить игрока страдать

Однажды вечером один американский инди-разработчик пытался вызывать дома дьявола в надежде продать ему душу за игру, которая заставила бы людей страдать. По крайней мере, именно такой представляется история создания Getting Over It with Bennett...

2

Обзор «Кобольдов и катакомб»: прогноз, анализ, мнение

Очередное плановое дополнение для Hearthstone «Кобольды и катакомбы» пришло в игру, принеся с собой вагон и маленькую тележку всяких вкусностей. Давайте же посмотрим на самые интересные карты в этом аддоне и попытаемся предугадать наиболее...

7

Обзор Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown

Пошаговая тактическая RPG – дефицитный жанр, безнадежно притесненный мейнстримом вроде Assassin’s Creed и Call of Duty. Тем не менее, армия любителей пошагового геймплея хоть малочисленна, но не побеждена, и, как и все, жаждет новых...

16

Как американцы спасли мир от фашистов, или Wolfenstein II: The New Colossus

В новом Wolfenstein сам Wolfenstein – не главное. Главное – это что американцы – ну, на худой конец американские поляки, голубоглазые и с квадратными подбородками белокурые американские поляки – спасли мир от нацизма. Понятно,...

6

Пока вы не начали играть в «Гвинт»

«Гвинт», на мой взгляд, может стать первой игрой после Hearthstone, способной занять серьезное положение на рынке электронных ККИ. Игра эта, однако, подойдет не всем. В этом материале мы поговорим о главном ведьмачьем развлечении, посравниваем...

9

С возвращением, командир! Обзор XCOM 2: War of the Chosen

Поговорим о главном: о спасении нашей планеты от инопланетной угрозы. Как многие знают, все началось еще 2012 году, когда произошел перезапуск одного из легендарных проектов игровой индустрии. XCOM: Enemy Unknown был великолепен! И пока...

5

Кому Quake, а кому Overwatch?

Есть мнение, что мысли материализуются. И, судя, по всему, материализуются еще и вопли. Например, вопли о том, что Overwatch слишком дорогой для онлайн-арены, слишком мультяшный для взрослой аудитории и слишком командный для одиноких Д’Артаньянов,...

3

Обзор Kingdom Under Fire 2

Можно догадаться, что когда создаешь очередную MMORPG, очень важно еще на уровне идеи как-то отделить ее от миллиардов уже существующих MMORPG. Тут уж кто что придумает: вот, например, создатели Kingdom Under Fire 2 пошли...